Chroniques 2021-2022 - les règles du jeu
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Chroniques 2021-2022 - les règles du jeu
C'est reparti pour une nouvelle ère de chroniques
Les chroniques redémarrent demain (1er septembre) et dureront jusqu'à fin juin, toujours cadencées en 3 saisons (septembre à novembre, décembre à février et mars à juin). Chaque fin de mois, on fait des tirages au sort, et 4 joueurs remportent chacun 1 bon d'achat à utiliser sur la boutique en ligne, 2 personnes se qualifient pour la finale. Chaque saison, un qualifié supplémentaire et il y aura un qualifié supplémentaire pour l'ensemble des chroniques.
Nouveauté :
- le gagnant de la campagne/chroniques établira un profil et idée de concept (héros, alchimiste, troupe) dans la faction / sous-faction qu'il souhaite, en collaboration avec l'équipe Alchemist Miniatures. Ce profil/concept sera réalisé et produit.
- la faction / sous-faction qui fait le meilleur score durant une saison débloque une carte objectif secret (avec la restriction d'un seul objectif par an pour chaque faction/sous faction).
Les règles des chroniques/campagne :
• Le comptage des PV
Comme indiqué sur le recueil de scénario :
- une victoire donne 6 PV
- une égalité donne 3 PV
- une défaite donne 1 PV
ce à quoi il faut ajouter les PV de la carte objectif jouée si elle est remportée.
Toutes les parties se cumulent au fil du mois. Ainsi, plus vous faites de parties, plus vous êtes censés marquer des PV.
• Les scénarios
Les 12 scénarios du recueil numéro 2.
- Position : Automatons abandonnés, Mercenaires du Cartel, Oracles de Nitrinos.
- Occupation : Puits de la Darina, Collecte des pierres, Geyser de Crëstal.
- Guerrier : Dégénérés de Kumaraid, Arène d'acier, Objets maudits.
- Inédite : Coffres piégés, Spores de l'amanite, Lumières de la ville.
Le challenge, c'est de tenter de gagner tous les scénarios
• Les cartes objectif
Les cartes objectifs sont jouables, et celles remportées sont ajoutées à vos PV.
Idem, le challenge, c'est de tenter de remporter tous les objectifs (et si vous arrivez en plus à faire les objectifs des autres factions, bravo )
• Les cartes de commandement
Vous pouvez bien sûr utiliser les cartes de commandement durant vos parties, mais celles-ci ne donnent pas de PV supplémentaires.
• Les factions - sous/factions
Sur le même principe que les scénarios et objectifs, le challenge est de réussir à gagner au moins 1 partie avec chaque faction / sous-faction.
Voila, les dés sont jetés et en avant les double 6
Alkemyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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